Tier List des armes de Voxel Wars : meilleurs classements d'armes et loadouts - Armes

Tier List des armes de Voxel Wars : meilleurs classements d'armes et loadouts

Notre tier list des armes de Voxel Wars classe les meilleures armes par style de jeu, des snipers et fusils aux lance-roquettes

2026-11-14
Équipe Wiki de Voxel Wars
Guide rapide
  • Tier list des armes de Voxel Wars : les snipers et les PM dominent les classements actuels sur la plupart des cartes.
  • Les headshots comptent : visez la tête, car les tirs à la tête éliminent les adversaires bien plus vite que les tirs au corps.
  • Destructibilité : faire sauter des murs crée des points de vue inattendus qu'aucune tier list ne peut remplacer.
  • Armes secondaires : associez toujours un sniper à une arme de secours fiable à courte portée.
  • Contre les véhicules : les missiles anti-aériens punissent les hélicoptères imprudents, alors volez en gardant une couverture à l'esprit.

Tier List des armes de Voxel Wars : classements de S à C

Voxel Wars est un jeu de tir en équipe en monde ouvert entièrement destructible, et l'arme que vous choisissez définit votre façon de combattre. Fusils, PM, fusils mitrailleurs, snipers, lance-roquettes et même masses ont tous leur place, mais certains performent simplement mieux sur la plupart des cartes et des modes. Cette tier list des armes de Voxel Wars classe chaque catégorie d'arme selon ses dégâts, sa portée, sa polyvalence et sa compatibilité avec les environnements destructibles du jeu.

Points forts de la vidéo :

  • Analyse complète des meilleures armes, du farm de ferraille et des conseils pour gagner les matchs
  • Les headshots au sniper peuvent éliminer des ennemis d'un seul tir à travers la carte, sans chute de balle apparente
  • La destruction de la carte permet de sculpter des postes de sniper personnalisés dans les bâtiments
  • Les hélicoptères offrent des mitrailleuses et des roquettes, mais sont vulnérables aux missiles anti-aériens
RangCatégorie d'armePourquoi ce classement
SSniperHeadshots en un tir, énorme portée, apparemment sans chute de balle
SPMExcellent tir au jugé et duels à courte portée, excellente arme secondaire
AFusilDégâts et portée équilibrés, polyvalent et fiable
ALance-roquettesDétruit les couvertures et véhicules, ouvre de nouvelles lignes de vue
BFusil mitrailleurTir de suppression soutenu, mais maniement plus lent
BArmes d'hélicoptèreMitrailleuses et roquettes, contrées par l'anti-aérien
CPistoletSecours acceptable, les headshots restent dévastateurs
CMêlée (Masse/Pelle)Outil de destruction de carte, faible en combat direct
Réserve sur la tier list

Le choix de la carte influence les classements. Les cartes ouvertes favorisent les snipers ; les cartes urbaines denses privilégient les PM et les fusils. Considérez cette liste comme une base, puis adaptez-vous à la rotation des cartes.

Détail des armes par style de jeu

Chaque catégorie d'arme dans Voxel Wars remplit un rôle de combat distinct. Adaptez votre loadout à votre portée d'engagement préférée et à la disposition de la carte.

Style de jeu Précision

  • Sniper (rang S)
  • Potentiel de headshot en un tir
  • Tenez les hauteurs et les toits
  • Faible si les ennemis s'approchent

Style de jeu Agressif

  • PM (rang S)
  • Tir au jugé puissant de près
  • Arme idéale pour le contournement
  • Moins efficace à longue portée

Style de jeu Utilitaire

  • Lance-roquettes (rang A)
  • Détruit les couvertures ennemies
  • Contre les véhicules et les tanks
  • Creuse des points de vue personnalisés
ArmeMeilleure portéeForcesFaiblesses
SniperTrès longueHeadshots en un tir, portée sur toute la carteDémuni de près
PMCourteTTK rapide, précision au jugéFaibles dégâts à longue portée
FusilMoyenneConstant, recul tolérantSurpassé dans les extrêmes
Fusil mitrailleurMoyenne-longueSuppression, grands chargeursDéplacement et rechargement lents
Lance-roquettesMoyenneDégâts de zone, anti-véhiculeTirs de suivi lents
Faiblesse du sniper

Si un ennemi s'approche pendant que vous êtes dans le viseur, passez immédiatement à votre arme secondaire. Rester immobile avec un sniper fait de vous une cible facile pour les snipers ennemis.

Comment construire le meilleur loadout : étape par étape

Une bonne tier list n'aide que si votre loadout la soutient. Suivez ce processus pour construire un kit couvrant toutes les portées d'engagement.

1

Choisissez votre rôle principal

Décidez si vous voulez sniper à distance, combattre de près ou apporter un soutien utilitaire. Votre arme principale définit votre position sur la carte.

2

Choisissez une secondaire complémentaire

Les snipers ont besoin d'une PM ou d'un pistolet solide pour la courte portée. Les joueurs agressifs bénéficient d'un fusil de secours pour les combats à moyenne portée.

3

Ajoutez des outils de destruction

Gardez un lance-roquettes ou une masse à disposition. Faire sauter des murs crée des angles que vos adversaires n'attendent pas.

4

Utilisez les véhicules quand disponibles

Les hélicoptères fournissent des mitrailleuses et des roquettes, tandis que les véhicules terrestres offrent de la mobilité. Méfiez-vous des missiles anti-aériens avant de vous engager.

5

Ajustez selon la carte

Les cartes ouvertes favorisent les snipers et les hauteurs ; les cartes denses récompensent les PM et le contournement. Réévaluez votre loadout à chaque manche.

Règle d'or du loadout

Ne partez jamais avec un loadout qui ne couvre qu'une seule portée. Les meilleurs kits associent une arme principale à longue portée avec une secondaire rapide à courte portée pour ne jamais être pris au dépourvu.

Conseils de combat qui surpassent n'importe quelle arme

Même les armes de rang S perdent face à un jeu intelligent. Ces tactiques séparent les joueurs moyens des gagnants réguliers dans Voxel Wars.

TactiqueComment l'exécuterRécompense
Visez la têtePriorisez les headshots aux tirs au corps dans chaque duelÉliminations plus rapides, même au pistolet
Contournez constammentPassez derrière les ennemis là où ils ne vous attendent pasKills faciles sur des cibles inconscientes
Utilisez toujours une couvertureRestez près des toits, des fossés et des murs destructiblesSurvie en terrain découvert
Créez des points de vueFaites sauter des trous dans les bâtiments pour des nids de sniper personnalisésLignes de vue inattendues
Réanimez vos coéquipiersRelevez les alliés à terre dès que c'est sûrGrosses récompenses d'XP
Appelez des frappes aériennesGagnez des séries de kills et utilisez les appels en bas à gaucheDéni de zone et multi-kills
Ne courez pas en terrain découvert

Courir en terrain découvert comme une poule sans tête vous fait tuer rapidement. Les tirs ennemis déclenchent une notification directionnelle, alors utilisez les couvertures et déplacez-vous de manière réfléchie.

Objectifs de maîtrise des armes :

  • Réussir 10 headshots au sniper en un match
  • Construire un point de vue personnalisé avec des explosifs
  • Gagner un duel à courte portée avec votre secondaire
  • Réanimer trois coéquipiers pour un bonus d'XP
  • Appeler une frappe aérienne lors d'une série de kills

FAQ

Q: Quelle est la meilleure arme de la tier list des armes de Voxel Wars ?

Le sniper occupe la première place pour les joueurs habiles, car les headshots peuvent éliminer des ennemis à très longue portée, et les tests suggèrent qu'il y a peu ou pas de chute de balle. Cependant, les PM sont tout aussi fortes pour les joueurs agressifs en combat rapproché.

Q: Y a-t-il une chute de balle sur le sniper dans Voxel Wars ?

D'après les tests actuels, le sniper ne semble présenter aucune chute de balle notable, ce qui signifie que vous pouvez sniper à travers la carte en visant directement les cibles. Vérifiez toujours en jeu, car les correctifs d'équilibrage peuvent changer cela.

Q: Dois-je utiliser un lance-roquettes comme arme principale ?

Les lance-roquettes sont meilleurs comme outil utilitaire plutôt que comme arme principale. Ils excellent pour détruire les couvertures, contrer les véhicules et les tanks, et ouvrir de nouvelles lignes de vue, mais leurs tirs de suivi lents perdent les duels directs contre les fusils et les PM.

Q: Les véhicules sont-ils meilleurs que les armes au sol ?

Les hélicoptères équipés de mitrailleuses et de roquettes sont puissants, mais les missiles anti-aériens punissent les vols imprudents. Utilisez les véhicules de façon opportuniste et descendez lorsque le ciel devient dangereux.

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